光影 / Shader

Log光影 · 橡木 SA

基岩版光影,主打水面反射与自然光过渡

作者:Log坤

樱花林地里的透光树冠与飘落花瓣

首页 / 作品展示 / Log光影 · 橡木 SA

About

作品介绍

「橡木 SA」是 Log坤 制作的基岩版光影,整体走自然、通透的路线:天光与阳光的过渡偏柔和, 草地、花簇这类细节的颜色层次给得比较足,不会一片死绿。

水面是这套光影最值得看的部分。静止水面会形成近乎镜面的反射, 能把天空、云和两侧地形一起映进去,倒影的清晰度与形变控制得比较克制,不会糊成一片。

光照方面,强光环境下会保留一定程度的过曝(雪地、正对太阳的坡面), 这是有意的取舍 —— 牺牲一点细节换取更接近真实的明暗对比。

截图均为游戏内直接截取,未做后期调色(只裁掉了界面元素)。 实际效果会随游戏版本、画质设置与设备性能而变化。

鸣谢与反馈

鸣谢排名不分先后。反馈问题时请说明游戏版本、设备与复现步骤,便于定位。

Screenshots

截图

点击任意一张可放大查看。